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Mods font que les NPCs de GTA 5 vérifient les joueurs et gagnent des wanted levels pour crimes
Un modder a installé deux mods GTA 5 — NPC Check On Player et NPCs Get Wanted Stars — qui modifient le comportement des NPCs. Des conducteurs qui renversent le joueur s'arrêtent désormais, descendent et vérifient si le joueur va bien, et les NPCs peuvent gagner des wanted stars et être poursuivis par la police lorsqu'ils commettent des crimes. Les changements révèlent des frictions de jeu : la confirmation d'interaction utilise la Y key, en conflit avec un mod Roleplay Alone séparé qui utilise Y pour faire dormir le joueur, et les NPCs commettent rarement des crimes sans provocation. Cela modifie la réactivité des NPCs et introduit des conséquences applicables aux actions de l'AI.
- NPC Check On Player fait que les conducteurs qui heurtent le joueur s'arrêtent, quittent leur véhicule, s'approchent et demandent une confirmation via Y key que le joueur va bien ; après confirmation les conducteurs remontent et s'éloignent.
- NPCs Get Wanted Stars attribue des wanted levels aux NPCs lorsqu'ils commettent des crimes, déclenchant la poursuite policière de ces NPCs.
- La confirmation par Y key entre en conflit avec un mod Roleplay Alone installé séparément qui utilise Y pour faire dormir le joueur, provoquant l'endormissement du joueur quand il tente d'accuser réception des vérifications.
- Les NPCs agissent rarement de manière criminelle de leur propre chef ; le modder a provoqué des crimes en percutant à plusieurs reprises des NPCs en sprint pour déclencher le comportement wanted.