Conseils de WoW housing du lead artistique de Blizzard : utilisez des références, des blueprints et segmentez les espaces
Rédaction GG Brief · assistée par IA, source attribuée
Le principal artiste et lead designer de Blizzard, Jay Huang, qui supervise désormais les systèmes de player housing de World of Warcraft, a donné des conseils concrets aux nouveaux créateurs après que le Patch 12.1 (The Curse of Ula'tek) a étendu le décor et les outils. Le Patch 12.1 a ajouté de nombreux éléments de décoration et une fonctionnalité de blueprints permettant de sauvegarder et de copier des pièces entières. Ses recommandations visent à rendre le player housing moins intimidant : utiliser des images de référence, copier des blueprints pour apprendre et diviser les grandes pièces en zones décorées plus petites.
- Le Patch 12.1 (The Curse of Ula'tek) a introduit un grand ensemble de nouveaux housing decor items et une fonctionnalité de blueprints qui enregistre et réplique des intérieurs ou extérieurs entiers.
- Jay Huang a auparavant créé des props en jeu et conçoit désormais les systèmes qui permettent le player-created housing dans World of Warcraft.
- Commencez la construction en trouvant une image de référence pour identifier quelles decor pieces utiliser et pour définir le style que vous souhaitez recréer.
- Évitez de vous comparer aux créateurs avancés : copiez des blueprints d'autres joueurs pour apprendre des techniques, ajoutez votre touche personnelle et divisez les grandes pièces en sections plus petites lors de la décoration.