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Conseils de WoW housing du lead artistique de Blizzard : utilisez des références, des blueprints et segmentez les espaces
Le principal artiste et lead designer de Blizzard, Jay Huang, qui supervise désormais les systèmes de player housing de World of Warcraft, a donné des conseils concrets aux nouveaux créateurs après que le Patch 12.1 (The Curse of Ula'tek) a étendu le décor et les outils. Le Patch 12.1 a ajouté de nombreux éléments de décoration et une fonctionnalité de blueprints permettant de sauvegarder et de copier des pièces entières. Ses recommandations visent à rendre le player housing moins intimidant : utiliser des images de référence, copier des blueprints pour apprendre et diviser les grandes pièces en zones décorées plus petites.
- Le Patch 12.1 (The Curse of Ula'tek) a introduit un grand ensemble de nouveaux housing decor items et une fonctionnalité de blueprints qui enregistre et réplique des intérieurs ou extérieurs entiers.
- Jay Huang a auparavant créé des props en jeu et conçoit désormais les systèmes qui permettent le player-created housing dans World of Warcraft.
- Commencez la construction en trouvant une image de référence pour identifier quelles decor pieces utiliser et pour définir le style que vous souhaitez recréer.
- Évitez de vous comparer aux créateurs avancés : copiez des blueprints d'autres joueurs pour apprendre des techniques, ajoutez votre touche personnelle et divisez les grandes pièces en sections plus petites lors de la décoration.