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Phantom Blade Zero révèle huit cartes peintes à la main reliées, zones distinctes et voyage
Le développeur S-Game a présenté lors d'un PlayStation State of Play des détails du monde de Phantom Blade Zero, montrant huit cartes peintes à la main dans le style d'encre chinoise qui se connectent sans couture en un seul royaume explorables. La présentation a mis en avant des régions distinctes — une vallée envahie par des brigands, un entrepôt abandonné avec des marionnettes suspendues, une tour de fer à vapeur et un vaste lac traversé par un navire à grande vitesse — et a expliqué que les cartes donnent seulement une orientation approximative tandis que des cloches permettent le voyage rapide entre les sites découverts. S-Game positionne le jeu comme ni open-world ni strictement linéaire, avec de larges zones optionnelles et des boss en dehors de l'histoire principale.
- La vitrine PlayStation State of Play du développeur S-Game a présenté huit véritables cartes peintes à la main de style encre chinoise qui se relient pour former un monde unique.
- Les cartes fournissent seulement des indications approximatives dans les régions complexes, encourageant l'exploration et la découverte de secrets cachés plutôt que des points de cheminement détaillés.
- Des cloches servent de points de voyage rapide, permettant aux joueurs de se téléporter entre les lieux qu'ils ont découverts.
- Les lieux révélés incluent une vallée envahie par des bandits, un entrepôt abandonné avec des marionnettes suspendues et un rituel, une tour de fer à vapeur pour des expériences sombres, et un vaste lac traversé par un navire à grande vitesse ; beaucoup de zones et de boss sont des détours optionnels par rapport à l'histoire principale.