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Sledgehammer Games a prototypé un Halo multiplayer pour Microsoft, puis l'a annulé

Microsoft a demandé à Sledgehammer Games de créer en juin un prototype pour un Halo multiplayer, mais ce prototype a été annulé en juillet après que seuls des éléments de gameplay basiques comme le déplacement des joueurs ont été testés. Microsoft étudie toujours l'utilisation de studios Call of Duty issus de l'ère Activision sur des projets Halo, mais n'a approuvé aucun transfert permanent. Cette décision intervient alors que Halo Studios fait face à des critiques après les performances décevantes de Halo Infinite et du remaster Halo: Campaign Evolved, et alors que Halo Studios développe un titre multiplayer live‑service décrit comme « like Fortnite ».