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Playing Capitalism (1995) : vérification de l'affirmation « make a convert out of Karl Marx »

Un auteur a rejoué le simulateur économique Capitalism (1995) développé par Enlight Software pour tester une vieille accroche publicitaire affirmant qu'il pouvait "make a convert out of Karl Marx." Le jeu génère de manière procédurale des régions pseudo-terrestres où des villes comme Lisbon et Chicago peuvent apparaître côte à côte et permet aux joueurs de choisir la forme de la région à chaque partie. L'auteur a tenté de bâtir un empire à partir d'un seul grand magasin et d'une mine de silice, a rencontré une opposition in-game de la part de conseillers et a terminé la partie en faillite. L'expérience montre que Capitalism reste un bac à sable commercial complexe et imprévisible plutôt qu'une preuve nette de supériorité idéologique.