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Les 'Level-Up Missions' de Marvel Tōkon transforment les combo trials en leçons actives de construction de combos
Marvel Tōkon conserve les combo trials traditionnels mais ajoute cinq 'Level-Up Missions' par personnage, qui donnent des conditions objectives au lieu d'entrées pas à pas. Les missions exigent de respecter des contraintes spécifiques — comme commencer ou terminer par un string donné, inclure un move particulier ou atteindre un seuil de dégâts — de sorte que les joueurs doivent construire les combos eux-mêmes. Ce design pousse à l'expérimentation et à une compréhension pratique des outils d'un personnage, améliorant la rétention par rapport à la simple mémorisation passive des inputs.
- Chaque combo trial de personnage se termine par cinq 'Level-Up Missions' qui présentent des objectifs plutôt que des entrées exactes.
- Les exigences des missions incluent commencer/terminer par un string spécifié, utiliser un move particulier ou atteindre un seuil de dégâts donné pendant un combo.
- Des combo trials basiques avec entrées listées existent toujours parallèlement aux missions, mais ils ne se traduisent souvent pas seuls en jeu adaptable en match réel.
- Les 'Level-Up Missions' obligent les joueurs à construire et tester eux-mêmes des combos, favorisant l'expérimentation et une meilleure compréhension pratique du kit d'un personnage.