Pocketpair limite la portée de Palworld 1.1 après le gros lancement de la 1.0 et les retours des joueurs
Rédaction GG Brief · assistée par IA, source attribuée
Palworld est passé en version complète 1.0 en juillet après plus de deux ans en Early Access et a connu un fort afflux de joueurs sur Steam qui reste élevé un mois plus tard. John "Bucky" Buckley, responsable publishing et communication chez Pocketpair, a invité les joueurs à proposer des idées, reçu plus de 2 000 suggestions, puis a prévenu que le studio n'allait pas passer un an à développer un unique et massif patch 1.1. Cela signifie que de larges fonctionnalités comme un nouveau continent, plus de 20 niveaux, le cross-server PvP ou la possibilité de jouer en tant que pals sont écartées et que l'équipe se concentrera sur des changements plus petits ou automatisables.
- Palworld est sorti en 1.0 en juillet après plus de deux ans en Early Access et a connu un pic soutenu de joueurs simultanés sur Steam plus d'un mois après la sortie.
- Le responsable publishing et communications John "Bucky" Buckley a publié une image "v1.1 brainstorming", invité des suggestions et recueilli plus de 2 000 réponses de joueurs.
- Pocketpair a déclaré qu'il n'entreprendrait pas de projets massifs pour la 1.1 tels que l'ajout d'un nouveau continent, plus de 20 niveaux, le cross-server PvP ou la possibilité de jouer en tant que pals, affirmant qu'il ne consacrerait pas une année à une seule mise à jour.
- Buckley a estimé que la mise en place d'un système de variantes fait à la main pour 200+ pals prendrait réalistement un an ou plus, sauf si le processus est automatisé, orientant ainsi le studio vers des changements plus petits ou automatisables.