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Pocketpair limite la portée de Palworld 1.1 après le gros lancement de la 1.0 et les retours des joueurs
Palworld est passé en version complète 1.0 en juillet après plus de deux ans en Early Access et a connu un fort afflux de joueurs sur Steam qui reste élevé un mois plus tard. John "Bucky" Buckley, responsable publishing et communication chez Pocketpair, a invité les joueurs à proposer des idées, reçu plus de 2 000 suggestions, puis a prévenu que le studio n'allait pas passer un an à développer un unique et massif patch 1.1. Cela signifie que de larges fonctionnalités comme un nouveau continent, plus de 20 niveaux, le cross-server PvP ou la possibilité de jouer en tant que pals sont écartées et que l'équipe se concentrera sur des changements plus petits ou automatisables.
- Palworld est sorti en 1.0 en juillet après plus de deux ans en Early Access et a connu un pic soutenu de joueurs simultanés sur Steam plus d'un mois après la sortie.
- Le responsable publishing et communications John "Bucky" Buckley a publié une image "v1.1 brainstorming", invité des suggestions et recueilli plus de 2 000 réponses de joueurs.
- Pocketpair a déclaré qu'il n'entreprendrait pas de projets massifs pour la 1.1 tels que l'ajout d'un nouveau continent, plus de 20 niveaux, le cross-server PvP ou la possibilité de jouer en tant que pals, affirmant qu'il ne consacrerait pas une année à une seule mise à jour.
- Buckley a estimé que la mise en place d'un système de variantes fait à la main pour 200+ pals prendrait réalistement un an ou plus, sauf si le processus est automatisé, orientant ainsi le studio vers des changements plus petits ou automatisables.