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Fields of Mistria mêle agriculture et combat en donjon avec des PNJ décalés
Les joueurs incarnent un aventurier devenu fermier, récompensé par une ferme en échange de son aide. Une dame féodale locale leur demande de cultiver des récoltes de soutien. Le gameplay alterne entre l'entretien des champs et l'exploration de mines pour combattre des monstres comme des lanternes conscientes et apprendre la magie draconique. Le monde comporte des événements temporels et des PNJ excentriques, dont un chat violet qui lance des bûches la nuit et une statue de dragon amnésique avec laquelle on peut discuter le matin.
- Le personnage joueur reçoit une ferme en paiement pour ses services et doit produire les cultures demandées par la dame féodale locale.
- La boucle de jeu combine les tâches agricoles et les descentes en donjon, affrontant des ennemis comme des lanternes conscientes dans les mines et débloquant la magie draconique.
- L'heure de la journée compte : incidents tard dans la nuit (un chat violet lançant des bûches à 1h50) et interactions matinales (une statue de dragon amnésique) influencent les tâches quotidiennes.
- Le jeu mélange des mécaniques de simulation agricole cosy avec du combat action-RPG et une écriture axée sur les personnages pour constituer sa boucle centrale.