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Palworld dit avoir rejeté de nombreuses offres de crossover, privilégiant des partenaires 'fun-first' comme Terraria

John 'Bucky' Buckley, head of publishing and communications du développeur de Palworld, Pocketpair, a déclaré que le studio avait rejeté ou abandonné un grand nombre de collaborations proposées qui 'n'avaient pas de sens'. Pocketpair adopte une approche déclarée 'fun-first' pour les collabs et a validé des partenariats tels que Terraria et UltraKill qui s'intègrent à l'univers et au gameplay de Palworld. Cette sélection vise à maintenir les crossovers cohérents avec le setting et le gameplay de Palworld plutôt que de rechercher tous les accords de propriété intellectuelle.