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Bulkhead's Wardogs énumère 10 raisons de ne pas acheter et fixe Steam Early Access au 10 septembre
Le développeur Bulkhead a annoncé que Wardogs sera lancé en Steam Early Access le 10 septembre et a publié une vidéo listant explicitement 10 raisons pour lesquelles les joueurs ne devraient pas l’acheter. Le studio indique que l'accès anticipé coûtera 40$ et passera à 60$ à la fin du développement, et met en garde contre un contenu de lancement limité, des problèmes de performance et de monétisation, ainsi qu'une probable baisse du nombre de joueurs. Wardogs est présenté comme un shooter hardcore, de type milsim, où les morts entraînent de longs retours et le rachat de l'équipement perdu — un choix de design que Bulkhead dit destiné à punir le jeu run-and-gun et à façonner la base de joueurs.
- Date de sortie en Steam Early Access fixée au 10 septembre.
- Le prix d'accès anticipé est de 40$ au lancement ; il passera à 60$ pendant le développement.
- Bulkhead a publié une vidéo énumérant 10 raisons de ne pas acheter, incluant le manque de contenu en Early Access, la baisse attendue du nombre de joueurs, des préoccupations de monétisation et de performance/visuelles, VOIP et support des manettes, des priorités de développement changeantes et l'échec passé du studio avec Battalion: 1944.
- Les mécaniques hardcore milsim de Wardogs imposent de longs retours en front et le rachat de l'équipement perdu, pénalisant les styles de jeu agressifs.