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Le directeur artistique original de Halo critique les anneaux Halo brillants et 'jouet' du remake

Marcus Lehto, directeur artistique sur Halo: Combat Evolved et ses deux suites directes, a publiquement critiqué les anneaux dans Halo: Campaign Evolved, estimant qu'ils ressemblent à du métal brillant récemment construit plutôt qu'à des structures anciennes et patinées. Il a qualifié l'anneau du menu principal d''offensive', reprochant l'absence de microdétails, d'échelle et du look abîmé attendu après des millénaires de guerre, d'éruptions du Flood, de réparations et de collisions. Lehto a aussi salué le Movement, les cinématiques, les visuals et l'éclairage du remake et avait déjà décrit le jeu en 2025 comme 'genuine' et 'gorgeous'. Son avis pèse auprès des fans, puisqu'il a contribué à définir l'identité visuelle originale de Halo et peut influencer la réaction de la communauté au remake Unreal Engine 5.