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Marvel’s Wolverine sur PS5 : 60 FPS avec Ray Tracing en Performance Mode
Insomniac Games a confirmé que Marvel’s Wolverine fonctionnera à 60 FPS avec ray tracing activé par défaut en Performance Mode sur la PS5 de base. Le studio a révélé ce détail lors des previews hands-on du Aug. 13 et dans une interview avec IGN, et a déclaré avoir conçu le jeu dès le départ autour d'une expérience de combat fluide et réactive. Cette configuration indique qu'Insomniac privilégie à la fois un taux d'images élevé et des visuels ray-tracés pour soutenir l'orientation combat du jeu.
- Le Performance Mode sur la PS5 standard vise 60 FPS tout en gardant le ray tracing activé par défaut.
- Insomniac a divulgué les détails du Performance Mode lors des previews hands-on du Aug. 13 et dans une interview avec IGN.
- Le jeu a été conçu dès le départ pour privilégier un combat fluide et réactif comme expérience centrale.
- Le réglage confirmé s'applique au matériel PS5 de base/standard et pas uniquement aux variantes de console améliorées.