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Les grands corps, articulations flexibles et nombreuses allures des chevaux rendent leur implémentation coûteuse

Les chevaux sont difficiles à recréer dans les jeux parce que leur taille, leurs articulations flexibles et leurs nombreuses allures distinctes imposent de fortes exigences en animation et en simulation. Beaucoup de développeurs simplifient ou limitent les chevaux au simple rôle de moyen de transport pour éviter ce travail supplémentaire. Les jeux qui investissent dans des systèmes de chevaux plus poussés transforment les mounts en éléments de jeu uniques et significatifs, améliorant l'expérience du joueur. Le coût de développement explique pourquoi les chevaux sont souvent absents ou fortement simplifiés dans de nombreux titres.