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Big Walk cartographie Wilsons Promontory avec LIDAR ; les devs approuvent le focus 'friends', rejettent le 'slop'
Big Walk est un jeu de puzzle en ligne co-op-only de House House centré sur le fait de traîner entre amis tout en résolvant des énigmes environnementales. L'équipe de développement a basé l'île du jeu directement sur Wilsons Promontory National Park, au sud‑est de Victoria, en utilisant une LIDAR heightmap et en la peuplant de plantes natives et du granite du parc. Les développeurs saluent l'accent mis sur le jeu social mais contestent le caractère péjoratif du 'slop' dans le terme 'friendslop', estimant que l'étiquette minimise le soin apporté à la conception des jeux.
- Big Walk est co-op-only et conçu autour du fait de traîner ensemble et de résoudre des puzzles environnementaux.
- House House a utilisé une LIDAR heightmap de Wilsons Promontory National Park et a modélisé toutes les plantes du jeu d'après des espèces natives du Prom, y compris le terrain granitique.
- Le développeur Nico Disseldorp soutient la catégorisation 'friends' pour les jeux sociaux mais dit que le mot 'slop' porte une connotation négative et ne convient pas.
- Le fait que House House situe Big Walk dans un environnement de bush reconnaissablement australien est notable, car peu de studios australiens placent explicitement des jeux dans leur pays d'origine.