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Helldivers 2 ajoute les ennemis wretch et crusher dans la mise à jour Devoid of Liberty
Arrowhead Game Studios a publié la mise à jour Devoid of Liberty pour Helldivers 2, ajoutant deux nouveaux ennemis melee d'Illuminate — le wretch et le crusher — tandis que l'unité Cultist précédemment teasée n'est pas apparue. La mise à jour tourne autour d'une ouverture de void dans l'espace Illuminate et introduit des designs clairement inspirés de Dead Space (wretch) et Silent Hill (crusher). Les wretches courent plus vite que les joueurs à plein sprint sauf si leurs jambes sont touchées, se pivotent pour éviter la ligne de vue et tentent d'attaquer par l'arrière ; ils sont vulnérables aux tirs à la tête et aux membres et sont souvent contrés par des shotguns. Les crushers sont de grandes brutes lentes armées de massues, portent un casque protecteur qu'il faut enlever pour exposer la tête, et n'ont pas d'attaques à distance, ce qui change la gestion des menaces de près.
- La mise à jour Devoid of Liberty ajoute deux nouvelles unités melee d'Illuminate : le wretch agile et le crusher lourd.
- Les wretches courent plus vite que les joueurs en sprint complet tant que leurs jambes ne sont pas touchées ; ils pivotent pour éviter la ligne de vue et tentent des attaques arrière ; viser la tête ou les membres les neutralise et les shotguns sont efficaces.
- Les crushers sont d'énormes brutes lentes armées de longues massues ; ils portent un casque proéminent qu'il faut retirer pour exposer la tête et les tuer rapidement, et ils n'ont pas d'attaques à distance.
- La mise à jour est centrée sur une ouverture de void dans l'espace Illuminate et l'unité Cultist attendue et teasée avant le patch n'est pas apparue.