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Control Resonant supprime la mécanique de parry; Remedy privilégie l'offensive rapide
Control Resonant, le successeur action-RPG de Control par Remedy Entertainment, n'inclura pas de mécanique de parry. Le directeur de jeu Mikael Kasurinen a déclaré que le parry avait été prototypé mais retiré car il ralentissait le combat et incitait à attendre plutôt qu'à jouer de manière agressive ; Remedy décrit le design comme 'offense is the best defense.' Le jeu propose l'arme transformable Aberrant, avec des modes comme dual blades pour des attaques rapides et un marteau massif pour briser les défenses. Control Resonant sort le 24 septembre ; la PS5 digital deluxe edition (70 $) offre 48 heures d'accès anticipé pour les précommandes.
- Aucune mécanique de parry ne sera présente dans Control Resonant ; Remedy a supprimé la fonctionnalité pour maintenir un combat plus rapide et axé sur l'offensive.
- Le parry a été prototypé mais poussait les joueurs à attendre les actions ennemies, ce qui contredisait le rythme de combat souhaité.
- L'arme Aberrant est transformable, offrant des attaques rapides en dual blades et un mode marteau lourd pour écraser les défenses.
- Control Resonant sort le 24 septembre ; les précommandes de la PS5 digital deluxe coûtent $70 et débloquent 48 heures d'accès anticipé.