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Le responsable de No Man’s Sky rejette les DLC payants et les microtransactions pour maintenir les mises à jour gratuites
Sean Murray, responsable de Hello Games, déclare que le studio a délibérément évité de facturer les extensions ou d'ajouter des microtransactions pour No Man’s Sky. L'équipe fournit toutes les post-launch updates gratuitement afin que chaque joueur reçoive le même contenu, ce que Murray dit préserver la progression partagée et la motivation créative à long terme. Murray a averti qu'une fragmentation payante casserait des fonctionnalités comme la turn-based Xeno Arena ; Hello Games marque aussi le 10e anniversaire de No Man’s Sky et développe un nouveau titre centré sur des dragons, Light No Fire.
- Sean Murray a refusé de poursuivre des DLC payants ou des in-app purchases, affirmant que l'analyse des revenus potentiellement perdus nuirait à sa santé mentale.
- Hello Games livre le post-release content sous forme de mises à jour gratuites afin que chaque joueur expérimente les mêmes ajouts et que les mises à jour se cumulent sur la player base.
- Murray a déclaré que des fonctionnalités telles que la turn-based Xeno Arena ne fonctionneraient pas si la player base était fragmentée par des add-ons payants.
- No Man’s Sky a célébré son 10e anniversaire ; Murray affirme que les joueurs ont découvert environ 1% du monde du jeu, et le studio développe un nouveau jeu appelé Light No Fire avec des dragons et sans date de sortie.