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Wardogs — PvP milsim de l'équipe Battalion 1944 en early access en septembre
Un closed playtest ce week-end a présenté Wardogs, un PvP-only milsim FPS de l'équipe derrière Battalion 1944, prévu en early access en septembre. Le jeu mise sur de grandes cartes, des insertions en hélicoptère et une économie persistante in-game qui permet aux joueurs d'acheter des loadouts, de donner des tips à leurs coéquipiers et de payer d'autres joueurs pour les réanimer, provoquant des comportements émergents basés sur des rôles. Ces choix guidés par l'économie — exemples : un pilote détenant plus de $35,000 et un joueur dépensant $300 pour assurer une revive — créent des décisions risque/récompense susceptibles d'influencer l'attrait multijoueur.
- Lancement en early access prévu pour septembre.
- Développé par l'équipe derrière Battalion 1944 ; un closed playtest a eu lieu ce week-end.
- La monnaie persistante in-game est au cœur du gameplay : un pilote avait plus de $35,000, les joueurs peuvent acheter des loadouts (exemple : $2,600) et tipper les pilotes ($25) ou corrompre d'autres joueurs pour les réanimer ($300).
- Le gameplay propose de grandes cartes, des hélicoptères de transport pour les insertions, VOIP et des rôles émergents poussés par les joueurs (un pilote sans kill figurait dans le top cinq selon ses gains).