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Insomniac prépare une ouverture cinématographique et destructrice pour Wolverine

Insomniac Games conçoit activement la séquence d'ouverture de son jeu Wolverine, considérant ce moment comme central pour l'expérience du joueur. Mike Fitzgerald, directeur de la technologie, cite l'ouverture du premier jeu Spider-Man (sauter par la fenêtre puis se balancer dans la rue) comme référence et indique que l'équipe cherche un moment signature équivalent pour Wolverine. Le studio vise une ouverture féroce, destructrice et cinématographique afin d'établir le ton et l'identité du jeu.