Le directeur créatif de Clair Obscur : des défauts volontaires et du jank donnent du caractère

Rédaction GG Brief · assistée par IA, source attribuée

Le directeur créatif Guillaume Broche affirme que Clair Obscur: Expedition 33 comprend des imperfections délibérées, inspirées par des jeux plus anciens et imparfaits. L'équipe a conservé des minigames volontairement agaçants et d'autres aspérités car ils apportent de la personnalité. Broche soutient que les jeux visant la perfection peuvent paraître ennuyeux.