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Sean Murray a rejoué la version unpatched de No Man's Sky (2016) et loue son charme solitaire
Le directeur de Hello Games, Sean Murray, a joué la build originale, unpatched, de 2016 de No Man's Sky et a dit qu'il apprécie le sentiment 'esoteric' et 'weirder' d'être seul sur une planète. Il affirme que le jeu moderne conserve ce noyau d'exploration solitaire, même si le studio a ajouté de nombreuses fonctionnalités au cours des dix dernières années. Murray a également salué des systèmes plus récents comme base-building et ship customization et commence souvent de nouvelles saves pour retrouver la sensation initiale. Cela importe parce que le développeur considère l'expérience d'exploration originelle comme le cœur durable du jeu malgré des dizaines de mises à jour majeures gratuites.
- Sean Murray a joué la version unpatched de No Man's Sky (2016) et l'a décrite comme 'more esoteric' et 'a little bit weirder.'
- Hello Games a livré depuis le lancement des dizaines de mises à jour majeures et gratuites qui ont ajouté base-building, spaceship construction, multiplayer missions, companions, mechs et une Death Star-like structure ; les custom ships ont été ajoutés l'année dernière.
- Murray dit que la version mise à jour de No Man's Sky offre toujours le sentiment central d'être seul sur une planète et qu'il commence souvent de nouveaux saves pour le réexpérimenter.
- Murray apprécie personnellement les systèmes plus récents — il a mis en avant le base-building et a déclaré s'être 'lost' en concevant des custom ships.