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Sean Murray a rejoué la version unpatched de No Man's Sky (2016) et loue son charme solitaire

Le directeur de Hello Games, Sean Murray, a joué la build originale, unpatched, de 2016 de No Man's Sky et a dit qu'il apprécie le sentiment 'esoteric' et 'weirder' d'être seul sur une planète. Il affirme que le jeu moderne conserve ce noyau d'exploration solitaire, même si le studio a ajouté de nombreuses fonctionnalités au cours des dix dernières années. Murray a également salué des systèmes plus récents comme base-building et ship customization et commence souvent de nouvelles saves pour retrouver la sensation initiale. Cela importe parce que le développeur considère l'expérience d'exploration originelle comme le cœur durable du jeu malgré des dizaines de mises à jour majeures gratuites.