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Square Enix enregistre une hausse de 88.6% du résultat d'exploitation alors que la division jeux rebondit
Square Enix a enregistré une hausse de 88.6% du résultat d'exploitation en glissement annuel pour l'exercice clos en 2027; son activité jeux vidéo a vu le résultat d'exploitation augmenter de 91.8% et le chiffre d'affaires croître de 51.8%. La poussée du segment jeux vidéo a été largement portée par Final Fantasy VII: Rebirth, tandis que Final Fantasy XIV a montré un regain de joueurs dans un recensement communautaire plus tôt cette année. Creative Studio 3 a ajusté le contenu de FF14 — en introduisant une difficulté scalable dans les rencontres et en annonçant des changements Evercold pour jobs, raid difficulty et le tomestone system — indiquant que les résultats de l'éditeur sont désormais soutenus par plusieurs titres plutôt que par un seul MMO.
- Square Enix a affiché une hausse de 88.6% du résultat d'exploitation pour l'exercice clos en 2027; le résultat d'exploitation de l'activité jeux vidéo a augmenté de 91.8% et le chiffre d'affaires a progressé de 51.8%.
- Final Fantasy VII: Rebirth est le principal contributeur à la solide performance de la division jeux vidéo.
- Final Fantasy XIV a enregistré un regain de joueurs dans un recensement communautaire plus tôt cette année après des baisses précédentes.
- Creative Studio 3 a retravaillé le contenu de FF14 avec une difficulté scalable (par ex. Pilgrim's Traverse endgame scalable, un donjon variante midcore 'advanced', un Forked Tower plus accessible ainsi qu'une version extreme) et a annoncé des changements Evercold pour jobs, raid difficulty et le tomestone system.