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Dungeon Crawler Carl : la Terre reconstruite en dungeon de 18 niveaux diffusé comme une émission de télé‑réalité
Dans Dungeon Crawler Carl de Matt Dinniman, la Terre s'effondre puis est reconstruite en un dungeon à 18 niveaux appelé Dungeon Crawler World. Le protagoniste Carl — un vétéran de la U.S. Coast Guard — survit à l'effondrement dehors en hiver en ne portant que ses sous‑vêtements et fait équipe avec Princess Donut, un chat parlant et la seule autre survivante à proximité. Le dungeon à l'échelle planétaire est géré par une race extraterrestre corporative comme une émission de télé‑réalité ; la prémisse mêle apocalypse, structure de dungeon‑crawl et satire noire.
- Carl est un vétéran de la U.S. Coast Guard surpris dehors lors de l'effondrement et qui se retrouve en sous‑vêtements.
- Princess Donut est un chat parlant et la seule autre survivante à proximité qui accompagne Carl.
- Une race extraterrestre corporative reconstruit la Terre en un dungeon à 18 niveaux appelé Dungeon Crawler World qui fonctionne comme une émission de télé‑réalité.
- Le dispositif combine apocalypse, progression niveau par niveau type dungeon, companion mechanics et un angle compétition télévisée propice aux adaptations en jeu et aux récits similaires.