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Ex-artiste de Bethesda Nate Purkeypile : Starfield aurait dû utiliser moins de planètes sur mesure

Nate Purkeypile, artiste d'environnement de longue date chez Bethesda et créateur de l'indie The Axis Unseen (2024), critique l'approche de Starfield en matière de conception planétaire. Il affirme que le modèle à des milliers de planètes de Bethesda a produit un contenu répétitif et assemblé, avec de grandes villes entourées d'espaces vides, et que les déplacements sont devenus une expérience morcelée, guidée par des menus. Purkeypile soutient que le jeu aurait été plus solide avec un plus petit nombre de planètes sur mesure dotées de layouts soignés.