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WoW Midnight saison 1 : les développeurs saluent Mythic+, Delves et Prey lors de la refonte des AddOns
World of Warcrafts Midnight a achevé sa première saison sur des réactions mitigées : les développeurs ont décrit Mythic+, les Delves en solo et le nouveau système Prey comme des points forts, tandis que le contenu des patches allait du solide au déroutant. Blizzard a considérablement restreint les Combat AddOns, déclenchant des refontes pour chaque spécialisation, et a ajouté du player housing pour la première fois depuis 20 ans. Lead encounter designers Taylor Sanders et Andrew De Sousa, associate game director Paul Kubit, et lead quest designer Rachel Vought qualifient les retours globaux d'assez positifs malgré la controverse autour de systèmes comme le Folio et les microtransactions liées au housing.
- Les AddOns de combat ont été fortement limités pour Midnight, entraînant des refontes de chaque spécialisation de classe.
- Les développeurs ont mis en avant Mythic+, Delves (contenu solo) et le système Prey comme points forts de la saison 1.
- Le player housing a fait ses débuts après vingt ans et a été salué pour son design, mais inclut des éléments de microtransactions.
- Silvermoon a bénéficié d'une refonte visuelle saluée par les critiques, tandis que le système Folio a été critiqué pour sa confusion.