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Take-Two CEO : l'IA stimulera la créativité, ne remplacera pas le personnel ; lancement de GTA 6 inchangé
Take-Two Interactive CEO Strauss Zelnick a déclaré aux investisseurs que la société utilisera des outils d'IA pour renforcer le travail créatif mais n'a pas l'intention de remplacer les employés. Il a indiqué que l'IA réduirait peu probablement les coûts de développement de manière significative, tout en pouvant améliorer sensiblement la qualité des jeux. Zelnick a confirmé que Grand Theft Auto 6 reste prévu pour une sortie le 19 novembre sur PS5 et Xbox Series X|S et que les précommandes sont sans précédent, positionnant le titre pour porter un exercice fiscal très rentable.
- Strauss Zelnick a déclaré que Take-Two utilisera l'IA pour accroître la créativité, et non pour remplacer ses quelque 13 000 collègues dans le monde.
- Zelnick a précisé que l'utilisation de l'IA ne devrait pas réduire de façon significative les coûts de développement, mais pourrait augmenter de manière significative la qualité des jeux finis.
- La date de sortie de GTA 6 sur PS5 et Xbox Series X|S est confirmée au 19 novembre, les précommandes étant décrites comme sans précédent.
- Take-Two prévoit que GTA 6 permettra à la société de traverser un exercice fiscal très rentable, sur la base de la demande actuelle en précommandes.