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Take-Two CEO : le cloud streaming à faible latence pourrait décupler la portée du gaming d'ici trois ans
Strauss Zelnick, CEO de Take-Two Interactive, affirme que la hausse des prix des consoles ne ralentira pas l'entreprise et que du matériel moins cher aiderait en plaçant plus d'appareils entre les mains des joueurs. Il note que la part du PC dans les ventes de Take-Two est passée d'environ 2% à près de 50% sur deux décennies et prévoit un cloud streaming commercial à faible latence d'ici trois ans. Ce streaming pourrait augmenter la base installée effective jusqu'à 10x, étendant la portée au-delà des marchés principaux même si les revenus n'évoluent pas au même rythme.
- Les modèles de base de la PS5 et de la Xbox Series X|S coûtent aujourd'hui plus qu'il y a presque six ans.
- Take-Two publie GTA 6 et estime que la hausse des prix du hardware ne freinera pas ses ventes car ses expériences de jeu restent recherchées.
- La part du PC dans les ventes de Take-Two est passée d'environ 2% il y a deux décennies à jusqu'à 50% aujourd'hui.
- Strauss Zelnick prévoit un cloud streaming commercial à faible latence d'ici trois ans qui pourrait décupler la base installée effective, sans nécessairement décupler les revenus.