WoW transformera les world bosses en lairs queueable avec une montée en puissance jusqu'à 15–25 joueurs dans le patch 12.1
Rédaction GG Brief · assistée par IA, source attribuée
World of Warcraft convertira les boss en monde en rencontres 'lair' dans le patch 12.1, Curse of Ula'tek. Les lair bosses fonctionneront comme des delves à boss unique, prendront en charge une montée en difficulté jusqu'au Mythic 15–25 joueurs et seront queueables comme des dungeons. Le changement vise des problèmes anciens — kills en zerg fréquents et server-hopping — et cherche à réintroduire des mécaniques de boss plus tactiques et coordonnées.
- Le patch 12.1 (Curse of Ula'tek) remplace les world bosses traditionnels par des rencontres au format lair qui se comportent comme des delves à boss unique.
- Les rencontres lair scaleront en difficulté et peuvent atteindre un tuning Mythic pour 15–25 joueurs.
- Les joueurs pourront se mettre en file d'attente pour les lair world bosses de la même manière que pour les dungeons.
- Le lead encounter designer Taylor Sanders a identifié le regroupement de joueurs, les instant kills et le cross-server hopping comme raisons de la refonte pour augmenter l'engagement et la profondeur mécanique.