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Capcom déploie une démo, une extension et des mesures tarifaires pour relancer les ventes de Monster Hunter Wilds
Capcom mise sur une démo généreuse, une grosse extension et des mesures tarifaires pour stimuler les ventes de Monster Hunter Wilds et tenter de dépasser Monster Hunter World. Wilds a connu un lancement plus lent que prévu en raison de problèmes de performance persistants et d'un endgame retardé, et n'a pas égalé les succès antérieurs de la franchise. Monster Hunter Rise avait déjà vendu plus que Wilds à la fin de l'année dernière, d'où l'importance de relancer Wilds pour les revenus de la franchise et le positionnement marché de Capcom.
- Capcom promeut Monster Hunter Wilds avec une démo généreuse, une grande extension et des ajustements de prix pour augmenter les ventes cumulées.
- Wilds a connu un lancement plus lent que prévu à cause de problèmes de performance persistants et d'une mise à jour endgame retardée.
- Monster Hunter Wilds a sous-performé par rapport aux volets précédents : Monster Hunter Rise s'est vendu davantage que Wilds à la fin de l'année dernière.
- Capcom continue de considérer Wilds comme un axe stratégique majeur malgré ses ventes plus faibles, visant à porter ses ventes cumulées au-delà de Monster Hunter World.