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Le développement de Riftbound a commencé avec trois personnes et compte toujours moins de 50 employés
Riftbound, le jeu de cartes à collectionner League of Legends de Riot Games, a démarré il y a un peu plus de deux ans avec une équipe de base de trois personnes présentant le projet. L'équipe a été élargie à cinq pour les premiers tests des systèmes et a depuis grandi, mais reste sous la barre des 50 personnes toutes fonctions confondues. Le jeu est sorti en anglais en octobre dernier et Riot s'appuie sur sa communauté de joueurs pour orienter le développement en cours.
- Riftbound était présent à Gen Con avec deux stands proposant des cartes, du merchandising exclusif et des interventions de développeurs.
- Le développement initial a commencé avec trois personnes (le designer, son supérieur et un analyste) présentant le jeu aux dirigeants de Riot.
- La création des premiers systèmes et les tests auprès des joueurs ont été réalisés par une équipe de cinq personnes avant d'autres recrutements.
- Riot a élargi l'équipe au fil du temps, mais l'effectif total pour Riftbound reste inférieur à 50 personnes toutes fonctions confondues malgré la sortie du jeu en anglais en octobre.