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Static Hour vous place dans une salle de rédaction des années 1980 où vos émissions peuvent semer le chaos
Static Hour de Barkbyte Interactive place le joueur en tant que seul rédacteur de nuit d'une chaîne locale dans les années 1980 lors d'une flambée de violence, l'obligeant à décider de ce qu'il diffuse. Les joueurs utilisent des outils rétro — un rolodex, des captures audio de police-scanner et des alertes d'urgence gouvernementales — pour vérifier les informations, envoyer ou ignorer des reporters sur le terrain et influencer le comportement du public. Le jeu est présenté comme un thriller psychologique rétro sur l'isolement et la désinformation et sortira sur PC via Steam, sans date annoncée.
- Rôle du joueur : vous êtes le seul rédacteur de garde d'une station pendant une flambée de violence et devez décider quoi diffuser.
- Mécaniques : vérifiez les récits avec un rolodex, des enregistrements de police-scanner et des alertes d'urgence gouvernementales ; l'expérience est portée par l'audio et les choix du joueur.
- Conséquences : diffuser ou retenir des informations et envoyer ou ignorer des reporters sur le terrain modifie directement la réaction de la ville et peut faire monter la panique.
- Développement : Static Hour est développé par Barkbyte Interactive sous la direction de la fondatrice et Creative Director Claire Sarmiento et sera disponible sur PC via Steam, sans date de sortie annoncée.