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Halo: Campaign Evolved enregistre un lancement PS5 lent, ~452K ventes PS5 et ~$28M de revenus
Halo: Campaign Evolved est la première sortie de Halo sur PlayStation, mais a connu un démarrage notablement lent sur PS5. Il s’est vendu à environ 351,000 exemplaires sur PS5 en juillet et à environ 452,000 sur PS5 à ce jour, générant près de $28 millions, contre environ 212,000 copies sur Steam et environ 900,000 sur Xbox toutes plateformes (console et PC). Affiché à $50, sans multiplayer et proposant trois nouvelles prequel missions, le remake souligne une demande plus faible sur PlayStation et soulève des questions sur la dynamique commerciale de Halo par rapport à des pics antérieurs et à des ports majeurs comme Call of Duty: Black Ops 1 et 2.
- Ventes PS5 estimées à 351,000 en juillet et 452,000 cumulées, générant près de $28 millions de revenus.
- Totaux sur autres plateformes : environ 212,000 unités sur Steam et environ 900,000 unités sur Xbox (console et PC).
- Prix en boutique fixé à $50 ; la sortie est single-player-only mais ajoute trois nouvelles prequel missions via l’arc Operation Meteorite.
- Les ports PlayStation de Call of Duty: Black Ops 1 et 2 se sont vendus à plus de 11 millions d’exemplaires combinés et ont généré des centaines de millions, soulignant la performance PS5 comparativement faible du remake et suscitant des inquiétudes quant à la trajectoire de la franchise Halo ; d’autres titres Halo, y compris un live-service-style project, sont en développement.