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Capcom a fabriqué un katana sur mesure pour enregistrer des sons de lame bruts et râpeux pour Onimusha

Le directeur audio de Capcom, Shunichi Suwa, et l'équipe son ont enregistré les effets d'armes pour Onimusha: Way of the Sword au siège de la société à Osaka, en combinant de vrais sabres et des techniques de Foley. Ils ont utilisé de vrais sabres et des fourreaux pour les sons d'étui, mais ont confectionné un katana plus épais, sur mesure, avec une courbure en S pour produire des bruits de lame rugueux et râpeux. L'équipe a également enregistré sur des métaux et des pierres — y compris une tôle ondulée — afin de générer divers effets de grattement et d'impact, visant un son d'épée brut et viscéral pour renforcer l'immersion des duels du jeu.