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El COO de Facepunch, Alistair McFarlane, deja el estudio tras 11 años
Alistair McFarlane dejó Facepunch Studios el 30 de julio, poniendo fin a una carrera de 11 años que comenzó en QA y avanzó hasta chief operating officer, director y executive producer en Rust. McFarlane publicó en X que no tiene un proyecto específico y que piensa recuperar el tiempo que sacrificó por el trabajo. Destacó la cadencia de actualizaciones mensuales de Rust, atribuyó el éxito del juego a la comunidad y dijo que Rust está alcanzando algunos de sus números de jugadores más altos en sus 13 años de historia. Su salida elimina a un ejecutivo de larga trayectoria con presencia pública mientras Rust sigue siendo un live service clave para Facepunch.
- El 30 de julio fue el último día de McFarlane en Facepunch tras una permanencia de 11 años en el estudio.
- McFarlane se incorporó a Facepunch en QA y ascendió a chief operating officer y director; fue executive producer y representante público habitual de Rust.
- Señaló que el equipo de desarrollo de Rust ha entregado actualizaciones mensuales sin fallos y que el juego está alcanzando algunos de sus números más altos de jugadores en múltiples plataformas en sus 13 años de historia.
- McFarlane no tiene planes concretos tras su salida y dijo que dedicará más tiempo a partes de su vida que sacrificó; a principios de año ofreció públicamente $25 millones para comprar el MMO New World de Amazon.