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Ex-producer dice que remaster de la trilogía Dragon Age es improbable tras pérdida de conocimiento sobre el engine

Mark Darrah, ex executive producer de Dragon Age, afirma que remasterizar la trilogía original es improbable porque BioWare ya no conserva la experiencia sobre la Aurora engine usada en los dos primeros juegos. Una "Champion Edition" planeada para agrupar Origins, Dragon Age II e Inquisition se estancó por la complejidad entre engines — Inquisition funciona con Frostbite mientras los títulos anteriores usan variantes Eclipse/Lycium de Aurora. Producir un remaster requeriría formar un nuevo equipo de especialistas para reconstruir o portar la tecnología antigua, y la franquicia afronta presión comercial después de que The Veilguard no cumpliera las expectativas de EA pese al interés renovado en los RPGs de fantasía clásica por Baldur's Gate 3.