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OpenMW compilado a WebAssembly ejecuta Morrowind de forma nativa en el navegador

Un desarrollador conocido como Dumpster Buddy compiló OpenMW, el motor de código abierto de The Elder Scrolls III: Morrowind, a WebAssembly para que el motor real se ejecute dentro de una pestaña del navegador. La versión para navegador arranca en el juego (Seyda Neen), soporta partidas guardadas, controladores y mods, y no es una transmisión de vídeo ni un emulador. Componentes del motor se reconstruyeron para la web — OpenSceneGraph se portó a WebGL2 y se trabajó en sombras, shaders de reflejo en el agua e iluminación por píxel, usando supersampling porque el anti‑aliasing por hardware no sobrevive al post‑processing de WebGL2. El port necesita que los archivos originales de Morrowind sean accesibles al navegador en disco, y el desarrollador está considerando añadir multijugador y un gestor de mods.