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Double Fine despide a 23 empleados semanas después de que Xbox independizó el estudio
Double Fine Productions despidió a 23 empleados a menos de un mes de que Xbox convirtiera el estudio en independiente. El estudio dijo que los despidos eran necesarios para alcanzar un tamaño sostenible y asegurar "la supervivencia de nuestro estudio", y reconoció que el personal saliente "tuvo impacto" y "será extrañado". El estudio tenía alrededor de 90 empleados antes de los recortes, y la separación siguió a la reestructuración de Microsoft en julio que eliminó aproximadamente 3.200 puestos en gaming.
- Double Fine despidió a 23 empleados durante sus primeras semanas como estudio independiente.
- El estudio dijo que las reducciones eran para "alcanzar un tamaño que podamos sostener" y para asegurar "la supervivencia de nuestro estudio".
- Double Fine tenía alrededor de 90 empleados antes de los despidos; el número actual de plantilla tras los recortes no se ha divulgado.
- La escisión se produjo como parte de la reestructuración de Microsoft en julio que recortó unos 3.200 puestos; Compulsion Games, otro estudio independizado, buscó trabajo externo poco después.