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ARC Raiders prueba que defender deje de afectar al aggression-based matchmaking
Embark Studios lanzó la actualización 1.39.0 on July 28 para probar un cambio en el aggression-based matchmaking de ARC Raiders: defenderse contra ataques en el Rust Belt ya no ajusta el estilo de juego estimado de un jugador. Solo los combates que inicia un squad —definidos por infligir el primer daño— cuentan para la agresión. El cambio trata a todo el squad atacado como defensor y considera a los third-party squads que golpean primero como fight starters, alterando la forma en que el matchmaking etiqueta a los jugadores agresivos.
- Update 1.39.0 (tested July 28) impide que las acciones defensivas afecten al aggression-based matchmaking en el mapa Rust Belt.
- Solo el squad que inflige el primer daño en un encuentro se cuenta como fight starter y ve ajustado su estilo de juego estimado.
- Todo el squad atacado se clasifica como defensor del encuentro, por lo que ser golpeado primero no marca a un jugador como agresivo.
- Los third-party squads que infligen el primer daño se cuentan como fight starters, lo que significa que los enfrentamientos third-party influyen en el seguimiento de la agresión.