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El exjefe de PlayStation Shawn Layden propone el regreso de los juegos double-A
Shawn Layden, que dirigió los estudios first-party de PlayStation, dice que el desarrollo triple-A es insostenible ya que los costes se duplican cada generación. Aboga por revivir los juegos double-A (AA) como un modelo más viable y dice que tiene un plan para ello. Layden expuso sus puntos de vista y su propuesta en una entrevista con Tom Phillips.
- Los costes de desarrollo se duplican cada generación de consolas, advierte Layden
- Describe el modelo actual de blockbuster (AAA) como insostenible
- Defiende recuperar los juegos AA como alternativa sostenible
- Expuso su propuesta en una entrevista con Tom Phillips/Eurogamer