fps

El lead artist de Doom animó sprites usando la tecla undo de Deluxe Paint

Adrian Carmack, cofundador de id y lead artist de Doom, dice que usó la función undo/redo de Deluxe Paint como su herramienta principal de animación. Sin un software de animación dedicado y con límites estrictos de frames impuestos por el programador John Carmack, recorría frames mediante undo para construir bucles de sprites. Sus colegas quedaron impresionados y Carmack desarrolló un flujo de trabajo cuidadoso para evitar perder trabajo.