Exproductor de Rockstar defiende el desarrollo console-first de GTA 6

Redacción de GG Brief · asistida por IA, fuente atribuida

El exproductor de Rockstar John Ricchio dice que Rockstar desarrolla primero para consolas para simplificar la optimización y producir luego un port para PC más sólido. Afirma que empezar con las limitaciones de consola facilita el rendimiento y la gestión de recursos más que desarrollar primero para PC. El CEO de Take-Two, Strauss Zelnick, ha rechazado que el co-marketing de Sony explique el calendario orientado a consola; los analistas esperan alrededor de 40 millones de ventas y $3.3–5.2B en ingresos el primer año.