CEO de Take-Two: la clonación por IA es un problema creativo para GTA 6, no una amenaza financiera

Redacción de GG Brief · asistida por IA, fuente atribuida

Strauss Zelnick, CEO de Take-Two Interactive, dijo a IGN, según informó Insider Gaming, que la ingeniería inversa impulsada por IA y los ports nativos no oficiales para PC no representan una amenaza financiera para la compañía, pero sí son una preocupación creativa para Grand Theft Auto 6. Zelnick afirmó que Rockstar quiere ofrecer la experiencia que pretende y que Take-Two se centra en proteger esa visión creativa. Reconoció los rápidos avances tecnológicos y dijo que la compañía no es descuidada respecto a estos asuntos. Insider Gaming informó las declaraciones menos de una semana antes de la fecha prevista de lanzamiento de GTA 6 en 2026.