World of Warcraft: Forever — los mobs de mazmorra dejan de dar XP si son triviales para algún miembro del grupo

Redacción de GG Brief · asistida por IA, fuente atribuida

PC Gamer informa que Blizzard cambió World of Warcraft: Forever para que los enemigos de mazmorra ya no otorguen puntos de experiencia si esos enemigos son triviales para cualquier miembro del grupo. El cambio pretende evitar que jugadores de alto nivel impulsen (boost) a personajes de nivel bajo en mazmorras. PC Gamer publicó este informe el 14 de noviembre de 2026. El artículo enmarca el cambio como parte de los ajustes continuos de Blizzard en las recompensas de experiencia en WoW: Forever.

What changed

PC Gamer reports that Blizzard altered experience point rules in World of Warcraft: Forever so that dungeon enemies that are trivial for any party member will no longer award experience to the party.

Limits

  • The PC Gamer report does not enumerate which dungeon modes, specific encounters, regions, or editions of WoW: Forever are affected.
  • PC Gamer does not provide a detailed technical description of how ‘trivial’ is determined or whether there are exceptions.
  • No additional Blizzard statements, timelines for related changes, or follow-up measures are included in the PC Gamer piece.