Exdirector de Ubisoft: Assassin's Creed Unity es 'uno de los juegos más infravalorados'
Redacción de GG Brief · asistida por IA, fuente atribuida
Jean Guesdon, ex director de la marca Assassin’s Creed, dice que Unity es una entrega pasada por alto de la serie. Destaca la ambición del juego — Paris a escala 1:1, interiores, multitudes numerosas, nuevo parkour y multijugador integrado — y reconoce su lanzamiento problemático. Los críticos sostienen que Unity ofrecía una dirección creativa distinta antes de que los títulos posteriores de Assassin’s Creed se orientaran hacia el diseño RPG.
- Guesdon califica a Unity como 'uno de los juegos más infravalorados' de AC
- Los problemas de lanzamiento provienen de tecnología y sistemas nuevos y ambiciosos
- El diseño se centró en un único Paris densamente realizado
- Visto como una dirección alternativa antes de que AC pasara a entregas de estilo RPG