Masahiro Sakurai (Super Smash Bros.) dice que no usa generative AI y advierte sobre los riesgos

Redacción de GG Brief · asistida por IA, fuente atribuida

Insider Gaming informa que el creador de Super Smash Bros., Masahiro Sakurai, dice que no usa generative AI, ni siquiera para brainstorming, y que adopta un enfoque lento para entender la tecnología. El informe señala que Sakurai teme que rechazar por completo la generative AI pueda dejar atrás a los desarrolladores, ya que crear juegos se ha vuelto más exigente. En una nueva entrevista con Famitsu, Insider Gaming informa que Sakurai advirtió que la generative AI no debe usarse para explotar a otros y describió el desarrollo de juegos como «extremadamente difícil». Insider Gaming también señala que Sakurai había dicho anteriormente que usar AI en proyectos creativos podría poner en primer plano el esfuerzo y la creatividad genuinos, y que ahora comienza a hablar sobre los riesgos de ignorar por completo el auge de la AI.

Qué cambió

  • Insider Gaming informa que Masahiro Sakurai dice que no está usando generative AI y que no la ha usado para brainstorming. Está adoptando un enfoque lento para comprender la tecnología.

Antes y después

  • Insider Gaming señala que Sakurai previamente dijo que usar AI en proyectos creativos podría poner en primer plano el esfuerzo y la creatividad genuinos. La reciente entrevista con Famitsu, según informa Insider Gaming, enfatiza su cautela y sus preocupaciones sobre los riesgos de ignorar la AI.

Límites

  • Insider Gaming informa que Sakurai no se ha comprometido a adoptar generative AI y no la ha usado para brainstorming; no está confirmado si o cuándo podría empezar a usar la tecnología.