Valve actualiza la checklist de lanzamiento en Steam tras fuerte aumento de envíos
Redacción de GG Brief · asistida por IA, fuente atribuida
Valve está cambiando la checklist de lanzamiento y el proceso de revisión de Steam después de reportar, según The Verge, un fuerte aumento en las presentaciones que ha ampliado los tiempos de revisión hasta 12 días hábiles. Valve dice que los tiempos de revisión han pasado de los típicos 3–5 días hábiles a hasta 12 porque el equipo está retrasado y debe volver a revisar muchos builds. The Verge informa que desarrolladores indie se han quejado recientemente por los largos tiempos de aprobación, y que algunos juegos habrían perdido sus fechas de lanzamiento previstas. Para reducir las re‑revisiones por problemas funcionales básicos, Valve dijo a The Verge que exigirá que los desarrolladores ejecuten los builds en Steam al menos cinco minutos, aseguren que los achievements estén listos y confirmen redistributables comunes como DirectX o Visual C++.
- - Qué pasó: The Verge informa que Valve ha visto un fuerte aumento en las presentaciones de revisión de tienda y de página y que ahora tarda hasta 12 días hábiles en las revisiones en lugar de los típicos 3–5 días hábiles.
- - Por qué importa: The Verge informa que desarrolladores indie han expresado su frustración por los largos tiempos de aprobación, y que algunos juegos habrían perdido sus fechas de lanzamiento planeadas como resultado.
- - Contexto: Valve dice que gran parte del retraso se debe a tener que volver a revisar juegos, por lo que está cambiando la checklist de lanzamiento para reducir las re‑revisiones por problemas funcionales básicos, informa The Verge.
- - Qué sigue: The Verge informa que Valve exigirá a los desarrolladores ejecutar los juegos en Steam al menos cinco minutos, asegurarse de que los achievements estén listos y confirmar cualquier redistributable común requerido como DirectX o Visual C++.
Qué cambió
- Valve dijo a The Verge que ha ajustado la checklist de lanzamiento de Steam y los requisitos de revisión para abordar un retraso causado por un fuerte aumento en las presentaciones.
- Los nuevos elementos de la checklist citados por Valve incluyen ejecutar un juego en Steam durante al menos cinco minutos, asegurarse de que los achievements estén listos y confirmar redistributables comunes como DirectX o Visual C++.
Antes y después
- Tiempo de revisión típico: Valve dice que las revisiones solían tardar típicamente 3–5 días hábiles.
- Tiempo de revisión reportado actualmente: Valve dijo a The Verge que las revisiones están tardando hasta 12 días hábiles mientras el equipo maneja el incremento de presentaciones y las re‑revisiones.
Límites
- El informe de The Verge no confirma cuánto tiempo le tomará a Valve eliminar el retraso ni si los cambios en la checklist restaurarán inmediatamente los tiempos de revisión típicos.