Loftia Early Access: TheGamer dice que el MMO solarpunk se centra en la sostenibilidad

Redacción de GG Brief · asistida por IA, fuente atribuida

TheGamer publicó el 2 de noviembre de 2026 una Early Access review de Allyson Cochran en la que informa que el MMO solarpunk de Qloud Games, Loftia, sitúa a los jugadores en una metrópolis flotante y enfatiza sistemas sostenibles. La review señala que Loftia trata la sostenibilidad como algo más que una palabra de moda, incorporando sistemas energéticos y reciclaje de recursos directamente en la interacción del jugador. El artículo de TheGamer contrasta Loftia con las recientes cozy crafting trends que describió como un "Harvest Moon hangover", diciendo que el juego no pide a los jugadores talar un valle. La autora de la review —que indica tener 2,000 hours in Animal Crossing— escribió que Loftia podría convertirse en su nueva obsesión.

Qué cambió

  • La Early Access review de TheGamer por Allyson Cochran (Nov 2, 2026) informa que Loftia, de Qloud Games, sitúa a los jugadores en una metrópolis flotante y convierte la sostenibilidad en un foco mecánico central.
  • Según la review, Loftia incorpora sistemas energéticos y reciclaje de recursos en la interacción de los jugadores en lugar de apoyarse en mecánicas que el artículo asocia con los recientes cozy crafting games.

Límites

  • La review de TheGamer presenta el diseño del juego y las impresiones de la autora, pero no ofrece una fecha de lanzamiento completa confirmada ni una lista definitiva de las características finales.
  • La review enmarca a Loftia como una desviación de lo que llama un "Harvest Moon hangover", pero el artículo es una Early Access review y refleja las observaciones y opiniones reportadas, no características finales del juego verificadas de forma independiente.