GTA 6 devs supuestamente recibieron amplia libertad para añadir pequeños detalles in-game, dice Schreier de Bloomberg
Redacción de GG Brief · asistida por IA, fuente atribuida
IGN informa que el reportero de Bloomberg Jason Schreier dijo que Rockstar Games permitió a los desarrolladores de GTA 6 una autonomía considerable para añadir pequeños detalles 'cool' in-game, hasta el punto de que sospechó que ni siquiera los principales desarrolladores conocen cada minúscula adición. Schreier hizo estos comentarios tras visitar las oficinas de Rockstar North en Edinburgh, Scotland, y amplió lo dicho en un video de 18 minutos, según IGN. Dijo que esa autonomía —equipos desarrollando cada esquina de la calle— no es inusual en juegos open-world. IGN señala que Schreier ya había compartido otros momentos destacados del viaje la semana anterior.
- Qué pasó: IGN informó que Jason Schreier (Bloomberg) afirmó que Rockstar Games dio a los devs de GTA 6 amplia libertad para añadir pequeños detalles 'cool' in-game, y que sospechó que ni siquiera los principales desarrolladores conocen cada pequeña adición.
- Por qué importa: Schreier dijo a IGN que este nivel de autonomía permite a equipos grandes desarrollar muchos elementos pequeños a lo largo de un open-world, una práctica que describió como no inusual en juegos open-world.
- Contexto: IGN indica que Schreier amplió su visita a Rockstar North en Edinburgh, Scotland, en un video de 18 minutos y que la semana anterior ya había compartido otros puntos destacados del viaje.
- Qué sigue: El informe de IGN transmite las observaciones de Schreier; no confirma qué características específicas se añadieron, qué personas no las conocen ni ofrece una lista exhaustiva de los detalles in-game.