Outriders (2021) señalado como precursor de Arc Raiders y Marathon, informa Polygon

Redacción de GG Brief · asistida por IA, fuente atribuida

Polygon informa que Outriders —desarrollado por People Can Fly y publicado por Square Enix el April 1, 2021— marcó un estándar de diseño que más tarde se repitió en varios loot‑shooters multijugador de 2026. La retrospectiva de Ari Notis afirma que esos títulos de 2026, incluidos Arc Raiders y Marathon, comparten un loop de salir de un hub seguro, limpiar zonas hostiles, recoger botín y regresar. Notis señala que Outriders no era un extraction shooter, pero ofrecía muchas de las mismas pautas de juego y permitía jugar solo o con hasta otros dos jugadores. El artículo sostiene que Outriders estuvo 'años adelantado a su tiempo', presentándolo como antecedente sin pruebas directas de influencia por parte de los desarrolladores.

Qué cambió

Polygon publicó una retrospectiva de Ari Notis que sostiene que Outriders, lanzado el April 1, 2021 (People Can Fly; Square Enix), anticipó un loop de loot‑shooter que más tarde se hizo visible en varios shooters multijugador de alto perfil de 2026.

Antes y después

  • Antes: Outriders usaba misiones en las que los jugadores ('tú y hasta otros dos jugadores') salían de un hub seguro, atravesaban zonas hostiles, recogían botín y regresaban. Polygon dice que no era un extraction shooter, pero compartía elementos centrales con los juegos posteriores.
  • Después: Polygon identifica a Arc Raiders y Marathon (ambos descritos como shooters multijugador ampliamente comentados de 2026) como títulos que comparten el mismo loop, que el artículo caracteriza como siguiendo el estándar establecido por Outriders.

Límites

  • El artículo de Polygon es una retrospectiva de opinión y describe a Outriders como 'años adelantado a su tiempo'. No aporta declaraciones directas de los desarrolladores de Arc Raiders o Marathon confirmando a Outriders como influencia.