The Blood of Dawnwalker añadirá un Story mode más fácil, dice el game director

Redacción de GG Brief · asistida por IA, fuente atribuida

PC Gamer informa que Konrad Tomaszkiewicz, game director de The Blood of Dawnwalker, dijo (vía Eurogamer) que el equipo introducirá un Story mode adicional y más fácil. Tomaszkiewicz afirmó que el Story mode actual será reposicionado como una opción más desafiante — sugirió llamarlo "Demanding" — y que el nuevo Story mode estará dirigido a jugadores que "don't want to experience the combat." La pieza de PC Gamer plantea la pregunta de si este cambio equivale a una opción de combat-skip, pero no confirma que se añadirá dicha función ni cuándo llegará el nuevo modo.

Qué cambió

  • PC Gamer informa que Konrad Tomaszkiewicz, el game director de The Blood of Dawnwalker, dijo (vía Eurogamer) que los desarrolladores añadirán al juego un Story mode adicional y más fácil.

Antes y después

  • Antes: Tomaszkiewicz dijo que el Story mode actual será reposicionado como una opción más desafiante y sugirió llamarlo "Demanding."
  • Después: El nuevo Story mode planeado será aún más fácil y estará dirigido a jugadores que no quieran enfrentarse al combate del juego, según las declaraciones citadas: "don't want to experience the combat."

Disponibilidad

  • El informe de PC Gamer no especifica una fecha de lanzamiento, un despliegue por plataforma ni cuándo se hará disponible el nuevo modo.

Límites

  • PC Gamer plantea si este cambio equivale a una función de combat-skip, pero el informe no confirma que se implementará una opción explícita de combat-skip.