The Blood of Dawnwalker añadirá un Story mode más fácil, dice el game director
Redacción de GG Brief · asistida por IA, fuente atribuida
PC Gamer informa que Konrad Tomaszkiewicz, game director de The Blood of Dawnwalker, dijo (vía Eurogamer) que el equipo introducirá un Story mode adicional y más fácil. Tomaszkiewicz afirmó que el Story mode actual será reposicionado como una opción más desafiante — sugirió llamarlo "Demanding" — y que el nuevo Story mode estará dirigido a jugadores que "don't want to experience the combat." La pieza de PC Gamer plantea la pregunta de si este cambio equivale a una opción de combat-skip, pero no confirma que se añadirá dicha función ni cuándo llegará el nuevo modo.
- Qué pasó: PC Gamer informa que Konrad Tomaszkiewicz, game director de The Blood of Dawnwalker, dijo (vía Eurogamer) que el juego ganará un Story mode adicional y más fácil.
- Por qué importa: Tomaszkiewicz dijo a Eurogamer — informado por PC Gamer — que el nuevo Story mode está pensado para jugadores que "don't want to experience the combat."
- Contexto: Tomaszkiewicz dijo que el Story mode actual será renombrado como una opción más dura (sugirió llamarlo "Demanding") mientras que el nuevo modo será todavía más fácil.
- Qué sigue: PC Gamer señala que el anuncio plantea la cuestión de una opción de combat-skip, pero el informe no confirma si el combate puede omitirse por completo ni ofrece un calendario para el cambio.
Qué cambió
- PC Gamer informa que Konrad Tomaszkiewicz, el game director de The Blood of Dawnwalker, dijo (vía Eurogamer) que los desarrolladores añadirán al juego un Story mode adicional y más fácil.
Antes y después
- Antes: Tomaszkiewicz dijo que el Story mode actual será reposicionado como una opción más desafiante y sugirió llamarlo "Demanding."
- Después: El nuevo Story mode planeado será aún más fácil y estará dirigido a jugadores que no quieran enfrentarse al combate del juego, según las declaraciones citadas: "don't want to experience the combat."
Disponibilidad
- El informe de PC Gamer no especifica una fecha de lanzamiento, un despliegue por plataforma ni cuándo se hará disponible el nuevo modo.
Límites
- PC Gamer plantea si este cambio equivale a una función de combat-skip, pero el informe no confirma que se implementará una opción explícita de combat-skip.